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Ruby 元编程学习笔记 - Blocks

代码块(block)可以用来控制作用域(scope), 作用域是变量和方法的可用性范围。块只是“可调用对象”大家族中的一员,还有像 proc 和 lambda 这样的对象。

Blocks

  • 代码块可以用大括号定义,也可以用 do…end 关键字定义
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def a_method(a, b)
a + yield(a, b)
end

a_method(1, 2) { |x, y| (x + y) *3 }
  • 只有在定义一个方法时,才可以定义一个块。块会被直接传递给这个方法,该方法可以用 yield 关键字调用这个块
  • 块可以有自己的参数。另外,块的最后一行代码执行的结果会被作为返回值
  • 在一个方法里,可以询问当前方法是否包含块。通过 Kernel#block_given?
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def a_method
return 'no block' unless block_given?
yield
end

Closures

  • 代码块之所以能运行,是因为它既包含代码,也包含一组绑定(binding)
  • 定义一个代码块时,它会获取环境中的绑定
  • 当块被传递给一个方法时,它会带着这些绑定一块进入该方法
  • 还可以在代码块内定义额外的绑定,但这些绑定在代码块结束时就消失了
  • 基以上特性,人们喜欢把代码块成为闭包(Closure)。代码块可以获取局部绑定,并一直带着他们

作用域 Scope

  • Kernal#local_variables 返回当前作用域内的本地变量,可以用来跟踪绑定的名字
  • Ruby 的作用域之间是截然分开的,一旦进入一个新的作用域,原来的绑定会被替换为一组新的绑定
  • 绑定(尤其是局部变量)在切换作用域时很容易失效

作用域门 Scope Gate

  • 程序会在三个地方关闭前一个作用域,同时打开一个新作用域

    • 类定义:class 关键字作为标志
    • 模块定义:module 关键字作为标志
    • 方法:def 关键字作为标志
  • 在类定义和模块定义中行的代码会立即执行

  • 在方法中定义的代码不会立即执行

扁平化作用域 Flatting the Scope

  • 如何让绑定穿越 class 作用域门

    • 将 class 关键字替换为某个非作用域门的东西,比如方法调用
    • 如果能用方法替换 class, 就能在一个闭包中获取 class 作用门之外的本地变量
    • Class.new 就是这样的方法
  • 如何让绑定穿越 def 作用域门

    • 可以使用 Module#define_method 来替代 def
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my_var = 'Success'

MyClass = Class.new do
puts "#{my_var} in the class definition"

define_method :my_methdo do
"#{my_var} in the method"
end
end
  • 使用方法来替代作用域门,就可以让一个作用域看到另外一个作用域里的变量

    • 这种技巧,称为嵌套文法作用域(nested lexical scopes)或扁平化作用域(flatting the scope)
  • 如果想要在一组方法之间共享一个变量,但有不希望其它方法访问这个变量,可以把这些方法定义在那个变量所在的边坡作用域里。这种用来共享变量的技巧成为共享作用域

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def define_methods
shared = 0
Kernel.send :define_method, :counter do
Shared
end

Kernel.send :define_method, :inc do |x|
shared += x
end
end
  • 闭包总结

    • 每个 Ruby 作用域都包含一组绑定。不同的作用域之间被作用域门分隔

    • 要想让某个绑定穿越作用域,可以使用代码块。

      • 一个代码块是一个闭包
      • 当定义一个代码块是,它会捕获当前环境中的绑定,并带着它们四处流动
    • 可以使用 Class.new 方法代替 class 关键字,用 Module.new 代替 module 关键字, 用 Module#define_method 方法来代替 def 关键字。这就是扁平化作用域

    • 如果一个扁平作用于中定义了多个方法,把这些方法用一个作用域门保护起来,它们就可以共享绑定,这种技巧成为共享作用域

instance_eval 方法

  • BasicObject#instance_eval
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class MyClass
def initialize
@y = 1
end
end

obj = MyClass.new

obj.instance_eval do
self
@v
end
  • instance_eval 运行时,代码块的接收者会成为 self, 因此它可以访问接收者的私有方法和实例变量

  • 一般把传递给 instance_eval 方法的代码块称为上下文探针 (Context Probe)

  • instance_exec 方法,比 instance_eval 灵活一点,允许对代码块传入参数

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class D
def twisted_method
@y = 2
C.new.instance_exec(@y) { |y| "@x: #{@x}, @y: #{y}" }
end
end
  • 有时,想创建一个知识为了在其中执行块的对象,这样的对象称为 Clean Room, BasicObject 往往用来充当 Clean Room

可调用对象 Callable Objects

  • 从底层来看,使用代码块分为两步,第一步,将代码打包备用;第二步, 调用代码块(通过 yield 语句)
  • 这种 “打包代码,以后调用”的机制并不是代码的专利,在 Ruby 中至少还有其他三种方法可以用来打包代码
    • 使用 proc, proc 是由代码块转换来的对象
    • 使用 lambda, 它是 proc 的变种
    • 使用方法

Proc 对象

  • 代码块 block 不是对象
  • Proc 类就是由块转换来的对象
  • 可以把代码块传给 Proc.new 方法来创建一个 Proc, 后面可以用 Proc#call 方法来指向这个由代码块转换而来的对象, 这种技巧称为延迟执行
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inc = Proc.new { |x| x + 1 }
inc.call(2) # => 3
  • 另外一种 创建 proc 的方式
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dec = proc { |x| x - 1 }
dec.call(2) # => 1
  • 通过 lambda 方式创建 proc, 有两种方式
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dec = lambda { |x| x - 1 }
dec.class # => Proc
dec.call(2) # => 1
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p = ->(x) { x + 1 }
  • 要想将代码块传递给另外一个方法(或代码块),可以给这个方法添加一个特殊的参数,这个参数必须是参数列表中的最后一个,且以 & 符号开头。
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def match(a, b)
yield(a,b)
end

def do_match(a, b, &op)
match(a, b, &op)
end

do_match(2, 3) { |x, y| x * y } # => 6
  • 代码块转换成 proc 对象: 加上 & 操作符
    • & 操作符含义:这是一个 Proc 对象,我想把它当做代码块来使用
    • 去掉 & 操作符,就能再次得到一个 Proc 对象
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def my_method(&the_proc)
the_proc
end

p = my_method { |name| "Hello, #{name}" }
p.class # => Proc
p.call('Bill')
  • Proc 转换成代码块:加上 & 操作符
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def my_method
yield
end

my_proc = proc { "Hello World" }
my_method(&my_proc) # => Hello World

Proc 与 Lambda 对比

  • Proc.new 方法,proc 方法, lambda 方法,& 操作符,都会返回一个 Proc 对象
  • 用 lambda 方法创建的 Pro 成为 lambda, 而用其它方式创建的则成为 proc
    • 可以使用 Proc#lambda? 方法监测 Proc 是不是 lambda

Proc 与 Lambda 的重要差别之一: return 关键字表现不同

  • lambda 中,return 仅从这个 lambda 中返回
  • proc 中, return 不是从 proc 中返回,而是从定义 proc 的作用域返回

Proc 与 Lambda 的重要差别之二: 参数数量检查方式

  • 如果调用 lambda 时的参数数量不对,就会跑出 ArgumentError 错误
  • 如果调用 proc 时的参数数量不对,则会把传来的参数调整成自己期望的参数形式

对比结论

  • lambda 更直观,更像是一个方法
  • lambda 对参数要求严格,在调用 return 时只是从代码中返回

Method 对象

  • 调用 Kernal#method 方法,可以获得一个用 Method 对象表示的方法,并能够通过 Method#call 方法进行调用
  • 通过 Method#to_proc 方法,可以把 Method 对象转换为 Proc
  • define_method 可以把代码块转换为方法
  • Method 对象在它自身所在对象的作用有中执行

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